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¿Qué es un Objeto en Programación?

Descubre qué es un objeto en programación, cómo se crean a partir de clases y otras formas, y su importancia en la programación orientada a objetos.

Los objetos son una de las piedras angulares de la programación orientada a objetos (OOP). Son entidades que encapsulan estado y comportamiento, permitiendo a los desarrolladores crear programas más modulares y escalables. Vamos a profundizar en qué es un objeto y cómo se relaciona con las clases en la programación.

¿Qué es un Objeto en Programación?

Un objeto es una entidad dentro de un programa que representa una instancia concreta de una clase. Contiene datos (conocidos como atributos) y métodos (funciones que manipulan estos datos o realizan operaciones específicas).

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