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¿Qué es un Constructor en programación?
Un constructor es una función especial en la programación orientada a objetos diseñada para inicializar nuevos objetos. Aprende cómo y por qué se usan en la creación de objetos.
En el mundo de la programación orientada a objetos, entender los constructores es fundamental para trabajar eficientemente con clases y objetos. Si eres nuevo en estos conceptos o provienes de un enfoque de programación no orientado a objetos, el concepto de constructor puede parecer un poco esquivo al principio. Vamos a desglosarlo para que puedas entenderlo completamente.
¿Qué es un Constructor en Programación?
Un constructor es una función especial dentro de una clase que se llama automáticamente al crear un nuevo objeto. Su propósito principal es inicializar el objeto, es decir, configurar condiciones iniciales estableciendo valores de atributos, o iniciar cualquier otra configuración necesaria antes de que el objeto esté listo para usarse.
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